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动画知识

3d动画制作流程科普

发布人:admin    发布时间:2022-01-16 10:55:05

在实际操作中一个好的3D动画并不是一个人的工作,它要求多人合作共同完成,因此制作流程是很重要的,它基本上决定了动画的质量。在制作3D动画师要仔细认真地制定计划,具体来说,先要进行故事脚本的策划,形成初步的动画制作剧本。那么3d动画是怎么制作的呢,下文来分析制作的基本步骤。

1初始设定

在开始做动画之前,要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等问题。首先我们要有一个剧本,确定好剧本以后主人公就要出现了,动物或者人都可以,这部分就叫做角色设定。有个剧本跟角色还是不够的,那只是脑补剧情,我们要将它具体化,也就是变成图像的形式,让参与制作的人都能够懂要表达的剧情,也就是故事版。也可以称之为分镜。这是奠定动画的基础。2建模Autodesk Maya是最常用的基本软件,建模时会用到其他的建模软件比如Mudbox,Zbrush等。

3绑定人物的模型

一般就像上面的一样,它各个面之间其实是松散的,要想它像真人一样动起来全靠绑定。这个东西有非常技术含量。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度,动画师通过控制rig使人物动起来,想要rig出一个各个地方都能自由活动,又能让动画师好上手,又不会动不动崩坏文件的人物真是不容易啊。

4动画

有了rig之后,人物就可以动起来了,动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的:小助手再插一段话,做动画其实是一种表演方式,所以很多动画师都很有表演才能。我是传奇的一位动画师在做一段僵尸跳下楼梯的镜头时,因为需要先录下来真人参考,从楼梯上跳下来腿摔断了。超凡蜘蛛侠里面电光人的动作参考的是特效制作总监在水下拍的自己扭来扭去的动作。

5材质、灯光与渲染

这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就一直在进行。有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。3d的布光与电影布光有许多相似之处,除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。

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