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学建筑动画制作,要从软件抓起

简介建筑动画在设计中需要使用很多软件,下面给大家介绍一下:建筑建模技术。利用3dsmax多种基础建模技术,为建筑动画进行建模,灯光、材质、VRay渲染软件的应用。max常用插件的应用。

  建筑动画在设计中需要使用很多软件,下面给大家介绍一下:

  第一个是:建筑建模技术。利用3dsmax多种基础建模技术,为建筑动画进行建模,这样就可以完成基本模型的创建;根据CAD软件来进行建模,这样就可以把建筑动画的图纸结构化。还有一个是Sketchup软件的使用,这个主要是应用在建筑动画的内部结构的建模。

  第二个是:灯光、材质、VRay渲染软件的应用。通过利用“灯光和材质基础”、“VRay渲染表现技术”、“VRay建筑渲染与后期处理”,就可以利用UV软件技术展开及各种建筑物体的的贴图绘制技法,其中就包括了各种素材的置换。

  第三个是:max常用插件的应用。利用AfterBurn软件、DreamScape软件、Ivy软件、Trees Storm软件、Speed Tree软件、Forest软件、MultiScatter软件等,创建建筑楼层的高空俯瞰的基本效果,制作出建筑动画所需的各种植物和场景的设定,最后完成建筑动画的基本场景设置,这就是插件的运用。

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