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简析建筑三维动画制作的设计思路

发布人:admin    发布时间:2021-12-20 10:44:41

建筑三维动画是数字建筑表现形式的总称,根据建筑表现手法,可分为建筑生长动画和建筑浏览动画;根据表现主题的不同,可分为室外动画、室内动画和环境规划动画;在项目选择上,可分为说明类、广告类和主题类。不同类型的建筑三维动画具有不同的设计思想和表现方法,所以在制作中应该进行具体分析,然后制定相应的解决方案。动画总结出了以下几点思路:

1、设计脚本 充分利用脚本的规划和设计,展现项目的艺术风格,确定整体性能和细节,特别是确定在3DSMAX软件中哪些部分需要完成,哪些部分需要在后面的软件中合成。 2、主体造型 主题建模主要包括主建筑物和地形的创建,主建筑物模型追求精巧,但需要尽可能少的线条。根据总体布局,地形通常首先用CAD绘制或根据现有图纸建模。 3、动画设置 基本模型完成后,根据脚本规划,可以设置相机漫游动画、建筑生长动画等。 4、创造环境 建筑三维动画中环境模型包括植物、人、汽车和喷泉等,比如动画公司制作的星河湾建筑三维动画便包含了这些内容,丰富了整个场景。 5、材质灯光 建筑三维动画制作还需要详细设置纹理映射效果,创建3DS MAX灯光,表现光影效果。 6、渲染输出 渲染输出按不同媒体播放不同尺寸的动画文件,使用效果软件添加景深、雾等效果,使用Adobe Premiere软件实现音、视频合成和输出动画。

建筑三维动画的设计思路相对来说较为复杂,它需要制作人员熟练掌握软件技术,并且对建筑项目有一定的理解能力。动画公司专业从事动画制作,竭诚期待与每一位客户的合作。

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